6:窓&押し出しでの凹み
ここまで出来たらドアに窓を付けてみます。
>>5で勉強したように1枚板を作り、窓の位置に合わせます。
片側が出来たら「選択部処理」>「面の鏡像を作る」で窓を反対側にコピーします。
(両開きドアを作る時にも使える処理ですが…)
ここまで出来たらドアを凹ませてみましょう。
「押出」を使いドアの部分を押し出します。
(make32のように窓まで凹んじゃう事もありますが、
その場合は窓を別パーツにするか無駄部分を手動で消しましょう)
そして無駄面を消したり窓やドアを周りの面に合わせていきますよ。
また、同じ技を使って全体的に窓を作りますよ(片面のみでOK、両面へは鏡像を作れば簡単だし)
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